Un poco de historia
El fundador de Electronic Arts, Trip Hawkins sentía una gran fascinación por los juegos. En 1975 se da cuenta de la existencia de los microprocesadores y la renta de terminales de tiempo compartido en casa para los usuarios. Decide que en 7 años fundaría su propia compañía, tiempo suficiente en el cual habría suficiente hardware para llegar a los hogares y crear una gran audiencia. En 1978 consigue empleo en Apple donde solo había 50 empleados y solo habían vendido 1000 equipos. En mayo de 1982 decide salir e incorporarse a EA como lo había planeado. Empezó a contratar personal y financio el solo la empresa por los primeros 6 meses.
El dice que su forma de trabajo fue aprender, haciéndolo. Planeó a EA como una empresa de publicidad que se iba a dar conocer por su calidad y profesionalismo llevando el nivel de los videojuegos para computadora al nivel de la música, cine o libros. Sus primeros productos salieron en 1983 con un elegante diseño. Tres de los primeros seis juegos ganaron los primeros lugares en las listas de popularidad.
Hechos sobresalientes
En 1997 adquieren un estudio llamado maxis, los creadores de simcity. Tiempo después rediseñan el simcity 3000 logrando un éxito total en ventas. Hoy en día los sims es uno de los videojuegos más vendidos de la historia.
Actualmente Tiene estudios en varios lugares de Estados Unidos, Canadá, Japón e Inglaterra. Posee EA Sports, que es la encargada de los simuladores deportivos, EA Games para los otros juegos. Electronics Arts es el mayor distribuidor y productor de videojuegos en el mundo contando con estudios en lugares muy poco sobresalientes en este sector como lo es Brasil, Polonia y republica checa y es la única con distribución propia en Japón.
En el 2005, registró ingresos de 3.100 millones de US$ y realizo 31 juegos que vendieron más de un millón de copias, siendo la compañía más provechosa del sector solo después de Nintendo.
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